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sys:ac:ac_addons

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sys:ac:ac_addons [27.09.2020 18:26] – ↷ Seitename wurde von sys:ac:addons auf sys:ac:ac_addons geändert vincentsys:ac:ac_addons [29.01.2025 19:36] (aktuell) – [Wahnsinn-Talente] vincent
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-====== Achtung!Cthulhu Addons ======+{{page>ac_overview}}
  
  
-===== Vorteile und Nachteile =====+====== Achtung!Cthulhu Addons ======
  
-==== Vorteile ====+<blockquote> 
 +I've been running a A!C game for over a year now. Started in CoC and shifted into SW. I'd say that my lethality hasn't changed in the slightest. I have noticed that it seems to be harder to 'go insane' in SW if your players have good Spirit. That said, they've been crippled, bludgeoned, beaten, and diseased just the same. I only have one character that has survived since session 1 (in-game time 1 year) and he's a well-lauded legend for it. 
 +<cite>r/ThatBeMike((https://www.reddit.com/r/rpg/comments/6mshjv/achtung_cthulhu_call_of_cthulhu_or_savage_worlds/))</cite> 
 +</blockquote> 
 + 
 +===== Talente =====
  
 === Mythos in Flaschen === === Mythos in Flaschen ===
  
 Anforderungen: Novize, Konstitution W6\\  Anforderungen: Novize, Konstitution W6\\ 
-Nachdem der Charakter sich ein, zwei kurze hinter die Binde gekippt hat, kommt er mit dem Horror des Alltags (und außergewöhnlicherem) weitaus besser klar. Er bekommt eine //freie wiederholung// von Terror- und Horrorwürfen.+Nachdem der Charakter sich ein, zwei kurze hinter die Binde gekippt hat, kommt er mit dem Horror des Alltags (und außergewöhnlicherem) weitaus besser klar.  
 +Er bekommt eine //freie wiederholung//((außer Patzer)) von Terror- und Horrorwürfen. Würfe für Übelkeit sind automatisch erfolgreich((wie //Blut und Eingeweide//, A!C Spielerhandbuch)).
  
 Der Effekt von Alkohol hält ca. eine Stunde. Der Effekt von Alkohol hält ca. eine Stunde.
 +
 +===== Wahnsinn-Talente =====
 +
 +=== Vive la France ===
 +
 +Anforderung: Wildcard, Novice\\
 +Sollte sich der Caracter selbst Schaden zufügen (z.B. durch die Explosion von Sprengstoff), kann er beliebig viele dabei entstehende Wunden ignorieren. Jede so ingorierte Wunde addiert 1W3 Wahnsinn (kann nicht explodieren).
 +
 +=== Uber-dosis ===
 +
 +Anfoderung: Wildcard, Novice \\
 +Der Character hatte ein einschneidendes Erlebnis mit Beteubungsmitteln, und kann nun durch eine einzige Dosis (z.B.: Morpium) komplett absumpfen. Er erleidet für die akuelle Szene //keine// Wund- und Erschöpfungsabzüge und //keine// Horror- oder Terrorwürfe. Nach dem Ende der Szene wird sich der Cahracter bewusst, was während dieser Phase alles hätte passieren können und wüfelt sofort einen um -4 erschwerten //Grauen//-Wurf (Terror).
 +===== CT72A!C =====
 +
 +==== Fertigkeiten ====
 +
 +^ CT7 Wert  ^ A!C Würfel  ^
 +| < 15%     | Ungelernt   |
 +| < 30%     | W4          |
 +| < 45%     | W6          |
 +| < 60%     | W8          |
 +| < 75%     | W10         |
 +| < 90%     | W12         |
 +| >= 90%    | W12+1       |
  
  
  
  
sys/ac/ac_addons.1601231189.txt.gz · Zuletzt geändert: 27.09.2020 18:26 von vincent