sr:generalskill
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Allgemeine Fertigkeiten
- Anführen Führung+Charisma[Sozial]1)
- Anleiten: Teamworkprobe für Fertigkeits oder Selbstbeherrschungsprobe.
- Anspornen: +1 Initiative pro 2 Erfolge für alle Angeführten
- Inspirieren: Teamworkprobe gg. Überraschen
- Kommandiren: Ziel wehrt sich mit Führung+Charisma[Sozial]. Akzeptiert bei Erfolg den Anfürher (für eine Kampfrunde).
1)
SR-GRW S.141, Complex Action
sr/generalskill.1497700645.txt.gz · Zuletzt geändert: 10.06.2020 09:24 (Externe Bearbeitung)